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Supreme Commander Alliance

SupCom : Interview Nouvelle Interview de Bradley Rebh

16.08.07 - 13:18

Une nouvelle interview de Bradley Rebh, le designer en chef sur Forged-Alliance, a été publiée par Voodoo Extreme...


Pas grand chose malheureusement à se mettre sous la dent, mise à part l'intelligence artificielle surpuissante et le moteur graphique optimisé. Mais, comme pour la plupart des fans de SupCom que vous êtes, la moindre information a son importance, voici un résumé des nouveautés que l'interview révèle :

  • Le prix de certaines structures et unités (hors T4) a été changé. Cela se caractérise notamment par des artilleries T3 moins onéreuses.
  • Les améliorations disponibles pour les différents Commanders et les sACU qui les accompagnent ont été remodelées. Les sACU verront ainsi leurs capacités offensives prendre le pas sur leurs capacités économiques, dans le but avoué de limiter les abus observés en fin de partie.
  • Les heureux possesseurs de Forged-Alliance profiteront des cartes escarmouches du jeu de base en plus des 12 nouvelles, afin, encore une fois, de renforcer la compatibilité en multijoueur des deux jeux.
  • Une démo de Forged-Alliance pourrait être proposée quelques jours avant la sortie officielle. Gageons que si elle profite du moteur optimisé de FA, elle saura convaincre plus de nouveaux joueurs que celle du jeu de base.

Enfin, sachez que, selon les rumeurs, Chris Taylor en personne pourrait bien venir la semaine prochaine à Leipzig, à l'occasion de la Game Convention, pour y faire la présentation de Forged Alliance. Il est vrai qu'après le semi-échec de l'E3, la GC est devenue le salon incontournable du moment ! Pourtant, le jeu ne figure pas sur la liste du site officiel. Alors, notre cher Chris Taylor jouerait-il à l'invité surprise ? Réponse la semaine prochaine...



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